現在エンジニア3名という超小規模なチームで、趣味の一環として一つのゲームを開発しているのですが、そのプロジェクト管理方法で悩んでいます。
ただC++のコードなど軽量なものだけを管理するならGithubなどを使用するだけだとは思うのですが、ゲーム開発となると重ためのファイルなども扱うためそれも含めた管理はどのように行っているのか知りたいです。
以前はGitLFSをつかっていたのですが、他に何かいい方法をご存じの方がいらっしゃれば教えてください。
よろしくお願い致します。
現在エンジニア3名という超小規模なチームで、趣味の一環として一つのゲームを開発しているのですが、そのプロジェクト管理方法で悩んでいます。
ただC++のコードなど軽量なものだけを管理するならGithubなどを使用するだけだとは思うのですが、ゲーム開発となると重ためのファイルなども扱うためそれも含めた管理はどのように行っているのか知りたいです。
以前はGitLFSをつかっていたのですが、他に何かいい方法をご存じの方がいらっしゃれば教えてください。
よろしくお願い致します。
@0u0high こんにちは!
Google 翻訳がほとんどの作業を行っているため、誤りがあった場合はお詫び申し上げます。
Perforce は Unreal に最適で、5 ユーザー以下のチームには無料です。
注: 次のリンクは Perforce Web サイトへのリンクであり、Epic Games とは提携していません。
上記があなたが探していた解決策であることを願っています!
ありがとうございます!!Git以外に選択肢がないと思っていたのでPerforceを試してみます。