Epic Developer Community Forums
レベルが変わっても指定のアクターを保持したい
International
日本語 (Japanese)
unreal-engine
,
question
ClockworkOcean
(ClockworkOcean)
October 14, 2022, 7:03am
2
持続レベルは基本的に、照明やスポーンするものを除いて、空であるべきです (スポーンされたアイテムは持続レベルに入ります)。
その後、都市とダンジョンをストリーミング レベルとして作成できます
show post in topic