场景反射探针超过341个烘焙会出现报错

我们游戏场景比较大,反射探针超过341个了,一旦烘焙就会报下面的错


反射探针根据位置拆分到多个level中了,没有开启lighting senario。
请问UE4目前还不支持整个地图的反射探针超过341个吗?