1枚目がコンポーネント階層、2枚目3枚目がコンポーネント設定、4枚目がカメラの回転入力です。 物理ベースでの移動なので親コンポーネントは物理シミュレーションを使用しています。 また、タグにUE4-27を選択しましたが、実際には4-27-Chaosです。