アニメーションのブレンドについて

銃を射撃する間(変数firingがtrueの間)銃を射撃するアニメーションを上半身のみブレンドしたいのですがue5での方法を紹介されている記事があまり見つからず苦戦しています。ue5でthirdpesronのアニメブループリントを開くと検索して見つけた記事でのものと接続されているものの数が異なります。(ue5ではもとからlocomotioncacheが接続されている)どのようにすればうまくいくようになりますか?また、イベントグラフでのブループリントの設定の例なども教えていただきたいです。