シェーダーでシーン内のアクターの位置を参照したい

シェーダーについて質問です。

お世話になります。
シーン内のアクターの位置を参照したシェーダーを組みたいと思っています。
ただ、どうしたら良いか分かりません。
カメラですと Camera Position WS などあるようですが通常のアクターの場合はどうしたら良いでしょうか。
BPとの組み合わせも試したのですが、残念ながら自分の知識不足で行き詰ってしまいました。

作業環境:
UE5(ver5.0.3)
Win12

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ご返信ありがとうございます。
ただ、こちらの状態ですとシーン内の特定アクターではなく自分自身の位置しか拾えてないかと思います。