シェーダーについて質問です。
お世話になります。 シーン内のアクターの位置を参照したシェーダーを組みたいと思っています。 ただ、どうしたら良いか分かりません。 カメラですと Camera Position WS などあるようですが通常のアクターの場合はどうしたら良いでしょうか。 BPとの組み合わせも試したのですが、残念ながら自分の知識不足で行き詰ってしまいました。
作業環境: UE5(ver5.0.3) Win12
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ご返信ありがとうございます。 ただ、こちらの状態ですとシーン内の特定アクターではなく自分自身の位置しか拾えてないかと思います。