询问 关于 监听服务器

网站上的内容基本是关于游戏内容的开发技术。
有哪里格外介绍 监听服务器 与 各客户端 各游戏服务器 打交道 的?
各客户端如何nat 互相通信的?

这个领域我不太懂,看看文档吧,搜索一下nat 这个关键词,相关内容更应该还不少。

Ue4 有相关网络章节 在ue4 服务端是王 不允许客户端之间直接通信 ,ue4 是服务器(抽象层) 服务器之间的交互 需要自己实施 : 打开几个服务器(机器),几个ue4服务程序,每个程序连接数,ip地址分配(多少连接数) 等

你可以可以集成第三方插件 集成服务器调度监听之类的 或者 用bat

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