初心者になりますのでご容赦ください。
UE5にてDCCツールで作製した高層ビルの窓をランダムに光らせたいのですが、何かいい方法はないでしょうか。
欲を言えば一定時間ごとに完全にランダムに光る窓が切り替わってほしいです。
現状、窓はすべて同じマテリアルとして作成しているのですが、ue5側にてエミッシブカラーで光らせるとすべての窓が光ってしまいます。
窓が数百枚とあるために手作業で一枚一枚にマテリアルを分割し適用すれば膨大な時間がかかりますし、負荷的にも厳しそうな気がします。
またこの建物の構造ですが、窓ガラス用のメッシュの奥に別に光らせるためだけのメッシュを置いてあるものになっています。
これらを短時間で負荷も軽く実現できないでしょうか。
どうかお力を貸してください。