我在关卡蓝图里面做了两套盒体触发器,一套是门的处罚,一套是灯光的开关,灯光是用f键控制开关的,现在出现个问题,游戏开始的时候在有盒体触发器的地方按f就会打开等,都不用进灯光自己的盒体触发器里面,这个是什么问题啊,门也出现一种问题,我在游戏开始的时候在起始点按开门键,就会开门,只在第一下这样。现在一开始按下c键就运行门的开关,但是我又想不到怎么连节点,还是说这两种不能用在一个关卡蓝图里面,我现在是都在事件图标里面,是需要分开用类蓝图吗?[attach=config]83572[/attach][attach=config]83573[/attach]
用play from start开始time line的动画
断点 debug 既然你想在触发器 触发 你可以用bool 值 判断设置, 当你进入触发器是设置yes 离开时设置no 按键操作前 一定根据是否在触发器内进行操作
disable input 是禁止输入 在此场景 可能不适宜