ショベルのアームを曲げたりするためのシリンダーや油圧ホースがUE5にインストールすると外れて動きません。原因は何でしょうか。
(ちなみにですが…max内ではボーンを使わず、親子関係で完結していました。ボーンを使っていないのが原因なのでしょうか?)
もしUE5内で3dsmaxのルックアットコンストレインの様な機能があれば教えて頂きたいです。
ショベル関連でもう1つ。。
キャタピラアニメーションなどもUE内で設定することは出来るのでしょうか。
ショベルのアームを曲げたりするためのシリンダーや油圧ホースがUE5にインストールすると外れて動きません。原因は何でしょうか。
(ちなみにですが…max内ではボーンを使わず、親子関係で完結していました。ボーンを使っていないのが原因なのでしょうか?)
もしUE5内で3dsmaxのルックアットコンストレインの様な機能があれば教えて頂きたいです。
ショベル関連でもう1つ。。
キャタピラアニメーションなどもUE内で設定することは出来るのでしょうか。
親子関係がUnreal Engineで再現できていないようなのですが、FBXをレベルにまるごとインポートする方法があります。これで改善できないでしょうか?
また、 3ds Maxは使用したことがないので外しているかもしれませんがドキュメントを見た感じ、ルックアット コンストレイントは以下の解説が似てると思うのですがいかがでしょうか