Epic Developer Community Forums
ロイヤリティ原資(売上)の考え方について
International
日本語 (Japanese)
unreal-engine
,
question
,
UE5-0
BIGB_Dev
(BIGB_Dev)
May 24, 2022, 10:02am
3
ありがとうございます!
ざっくり言うと
「UnrealEngine を利用したプロダクトを使う人(ユーザー)が支払った額」を基準に、
「その支払いを受け取る人」が支払う
という感じでよさそうですね。
show post in topic