サードパーソンのアクションゲームで、壁などのオブジェクトに阻まれてプレイヤーが見えなくなることがあります。 これを筒状にくり抜いたように、壁の表示を透明化してプレイヤーが見えるようにしたいです。 以下の画像のようなイメージです。 これをマテリアルで実現したいのですが、なるべくTickなどは使わない形で行う方法はありますでしょうか。 (関連がありそうなマテリアルノードが知れるだけで十分参考になります。よろしくお願いします。)
Thanks for the good tutorial!