現在の状態なのですが
キャラクターがキューブにぶつかると「それ以上進めない」みたいになるが、レンガの壁は突き抜けてしまう
ということですよね?レンガの壁のコリジョンプリセットを試しに「BlockAll」にしてみるとどうでしょうか。