Как "отклеить" - оторвать персонажа от поверхности?

Всем привет!
Использую стандартный Character movement, но механика требует больших скоростей и инерциального поведения. То есть чтобы на большой скорости при налетании на кочки поверхности персонаж летел по инерции а не приклеивался к поверхности. Как то можно это убрать или отключить? Не хотелось бы писать кастомное решение для мувемента потому что все устраивает кроме одной вот этой проблемы с прилипанием игрока к поверхности при передвижении.

П,С,: Пробовал убирать массу и ее скейл, игрок все равно прилипает к поверхности но если поверхность будет слишком крутая (резкая) то он улетит и никогда не приземлится.