ゲーム内へプレイヤーのキャラクター(アクター)をアップロードする方法がないか調べています。
独自で調べていて情報にたどり着けなかったため、フォーラムにて質問をさせていただきます。
他のプラットフォームで例えると、SDK等のツールを用いてオリジナルのアバターをvrchatにアップロードするようなイメージです。
UE4のキャラクターの入替方法で、たどり着く情報は、エディター上からサードパーソンのグレーマンを別のキャラクターにリターゲットする方法が多いかと思います。
この場合パッケージ化したキャラクターだけを利用者(お客様)に使ってもらうのであれば、それでいいのですが、例えば利用者がどこかインターネットからダウンロードしたり、オリジナルを作成したりしたキャラクターを、パッケージ化したゲームにアップロードして使うことが可能かご教授いただけないでしょうか。
抽象的な質問のため、アップロードが可能な場合は、具体的なプログラム手法までは求めてません。もし可能であれば「この辺のドキュメントが参考になるよ」などの情報をいただけると幸いです。
アップロードする際の前提は下記になります。
■前提
・サードパーソンテンプレートをベースとする
・インポートしたいアクターのボーン構造はグレーマンと同一
・ファイル形式はfbx
1 Like
jgoamakf
(HIRAMATSU, Yoshifumi)
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私自身はよく調べてないのですが、この動画でユーザーがゲームをカスタマイズする
みたいな話をしています。
UGCとは、ユーザー作成コンテンツ(User Generated Contents)の略称で、企業ではなく一般生活者が作成したコンテンツを指します。
上記の動画もMod Supportと書いていますが、こういうのはUnreal Engineから見ると
Modでどうのこうの、という話を何かで見た気がするんですよね。
このサービスも参考になるかもしれません。
jgoamakfさん
さっそく、ご回答ありがとうございます!
確認させていただきます!
まずはお礼まで。
jgoamakfさん
私の想像する以上の範囲で、思った以上の詳細情報でした。
すべてを理解するには時間がかかりますが、これで思ったことができそうなので、今回の疑問点は解決しました。
すごく貴重な情報ありがとうございました。