ランタイムエラーが出てしまう。

MY_GameModeの方にTorokkoという変数があると思うのですが(ここではBP_LevelBPTestという名前のブループリントを作っています)
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ここにアクタへの参照が設定できていないのかと思います。そこで

① 以下のようにMY_GameModeのBeginPlayイベントで変数にアクタをセットする

または

② TorokkoのBeginPlayで、MY_GameModeの変数に自分をセットする

のどちらかでTorokkoへの参照をセットすると成功するかと思います。

私が原因を勘違いしているかもしれないので、ダメだったらまた返答してください。
エラーメッセージのスクリーンショットもあると良いかも

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