ゲーム画面のレイアウトについて

UMGでゲーム画面のレイアウトを作成し、例えば、添付画像の白い箇所に、ゲーム画面(カメラからの映像)を配置したいのですが、可能でしょうか?
現状、フルサイズのゲーム画面(カメラからの映像)の上に、パラメータなどが乗る。という状態です。
ゲーム画面(カメラからの映像)を自由に配置する方法があれば、おしえていただきたいです。よろしくお願いします。

RenderTarget2Dを使うことで実現可能かと思います。

カメラで撮影した映像をテクスチャとして扱えるようになるというもので、これをWidgetのImageに設定することで目的の動作になるはずです。

使い方などは以下のURLなどを参考にしてください

http://kagring.blog.fc2.com/blog-entry-397.html

ありがとうございます。
試してみます。