アニメーションを再生時、特定のフレーム数に達したらオブジェクトを発射したい

野球のピッチャーを作ってるんですが、なかなかボールを投げてくれません。
投げてくれないといいますか、投げる動作はしてるのですが、ボールを生成することができていないといいますか…
できるだけ詳しく教えていただければ幸いです

アニメーション中の特定のフレーム(またはフレーム間)で何かしらの処理を実行したい時は「アニメーション通知機能」を利用することが一般的です。

アニメーション通知

まずは有志のチュートリアルを触ってみるとドキュメントも読みやすくなると思います。

Tutorial: Animation notify - Unreal Engine 4 + Unreal Engine 5

少し簡易的な方法ではAnimMontageを使う方法もあります。

【UE4】Anim Montageからブループリントへの超簡単な通知方法【Play Montage】