Unreal Engine JPで公開されている「エンドレスランナーのプロトタイプ」という動画を見ながらUE4.25で作り始めたのですが、「エンドレスランナーのプロトタイプ 06:コーナーを曲がりましょう!」という動画のコーナーを作るところまではうまくいったのですが、シミュレーションすると画像のようにコーナーと直線の床が重なって設置されてしまいます…この問題の解決方法を知っている方いませんでしょうか…使っているバージョンは4.25です。
動画の2:05~2:20あたりでBP_FloorTile_RightCornerのAttachPointコンポーネントをセットアップしている箇所があります。正しく動画の通りにセットアップされているか確認してみてください。