我想做一个比较写实的宇宙飞船模拟对战类游戏,和星际公民的关系可以理解为CSGO与PUBG的关系
但是宇宙飞船速度极快,很容易就可以飞跃很长的距离,我用一个球做了一个一光秒的测试,发现到3亿的距离场景显示就开始出问题了
但是我想的是,3亿这个数字大虽大,但是这里面其实并没有什么实际的内容,单就计算来说应该并不会消耗太多的性能,之后可能还要考虑天空球的大小
有没有什么方法可以创建一个宇宙尺度的地图?或者说,虚幻引擎的地图有没有一个大小限制?如何使用虚幻引擎制作一个太空类游戏?
谢谢大家