モンタージュセレクション毎にブレンドタイム設定はできますか?

アクションゲームで、アタックのコンボ再生にモンタージュ機能を使用するか検討しています。
攻撃コンボアニメを作る時、モンタージュ内に複数のセレクションを作成したとします。
タイミングに応じて「モンタージュセレクション」を指定し、再生したいと考えています。
この時、セレクション開始時に固有のブレンドタイムを指定する方法はあるでしょうか?

アセット詳細タブ内のブレンドオプションに、BlendIn、BlendOutのBlendTimeがあります。
こちらはスロット再生の開始時、終了時と認識しております。
1つのモンタージュの中で、セレクション毎にブレンドタイムを設定したいと考えています。
こちらは可能でしょうか?