クリックした時のみ攻撃用当たり判定を出したい

現在、UE4でゲームを作成している者です。 今回の質問が初めてなので、言葉足らずなところがあると思います。不足している部分があれば、指摘して頂けると幸いです。
私は下の画像のように攻撃用の当たり判定(AttackCollision)がEnemyタグを持つキャラクターにあたったときにダメージを発生させるブループリントを作ったのですが、これをマウスやキーボードのキーを押した時のみ当たり判定を発生させて、キーを離すと当たり判定を消すようにしたいです。教えて下さい。