極み本で練習していたのですが、対象のキャラクターの物理アセット(ラグドール?)をつくって、スクショのとうりブループリントも作りました。しかし、プレイしてキャラのHPが無くなって死んでもラグドールは呼び出されず固まったままです。一応本のとうりにしていたつもりですが、どこか抜けているのでしょうか? 教えてくださると幸いです。
チェックポイントは以下の2点です
- SkeletalMeshのAsset側に、作成したPhysicsAssetの設定をしているか
- SkeletalMeshComponentの
PhysicsAssetOverride
に、作成したPhysicsAssetを登録しているか
上記のいずれかが満たされていれば動作するはずです
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