変数のターゲット付きの出し方が知りたいです。

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画像のような変数の出し方はどうすればよいのでしょうか・・・。
Getで変数を出してもターゲットがないものしか出てきません。

Setではないでしょうし。。
教えていただけると幸いです。

Actor(自身)の持つコンポーネントが有する変数や、自身ではない他Actorが有するコンポーネントや変数を取得した場合にこのような表記になるのであって、
Actor(自身)そのものが持つ変数は取得してもこのようにはなりません。

(例)
①キャラクターの持つCharacter Movementコンポーネント内のMax Walk Speedを取得した場合
②BP_〇〇の持つStatic Meshコンポーネントが有するStatic Meshを取得した場合
③ThirdPersonCharacterにキャストした結果の参照からCharacter Movementコンポーネントを取得した場合…など

ありがとうございます!
参考にさせていただきますm(_ _)m