ゲーム開始から死亡するまでの間、時間経過と共に増加するスコアを作りたいです。
(1秒経過するごとに+1点)
敵を倒した時にスコアが得られる状態にはしたのですが、時間経過で加算する形には出来なくて悩んでいます。
GetGameTimeinSecondaという命令を使って、プレイヤーが死ぬまで加算…という風に出来ればいいのかな、と思ったのですがスコアの変数に上手く繋げられていません。
ゲーム開始から死亡するまでの間、時間経過と共に増加するスコアを作りたいです。
(1秒経過するごとに+1点)
敵を倒した時にスコアが得られる状態にはしたのですが、時間経過で加算する形には出来なくて悩んでいます。
GetGameTimeinSecondaという命令を使って、プレイヤーが死ぬまで加算…という風に出来ればいいのかな、と思ったのですがスコアの変数に上手く繋げられていません。