パッケージ化するとプレイヤーの挙動がおかしくなる

UE4初心者です。

ゲームのパッケージング化を行ったのですが、デフォルトで設定しているはずのプレイヤーキャラクターの動きにならず、エディター上のカメラのような動き(WASDで空中を動ける)になってしまいます。
キャラクターのBP上に書いたインプット等の処理も行われません。

画像のMobius_Playerがそのキャラクターです。

解決策を教えていただきたいです。

Levelの方のWorldSettingsでGamemodeOverrideをGameModeBaseあたりに設定していないか確かめてください
Level側でGamemodeOverrideが設定されている場合、ProjectSettingsの設定ではなくそちらが優先されます

確認したところoverrideはされていませんでしたが, 明示的に指定することでうまくいきました!
ありがとうございました!