联网状态,从一个关卡进入另个关卡用什么函数,服务器验证用什么函数

联网状态,从一个关卡进入另个关卡用什么函数,服务器验证用什么函数!!!

没看懂这个问题。
关卡切换有两种形式
一种是服务器告诉客户端你要切换关卡,比如从场景a到场景b
另一种是客户端自己主动的切换关卡,比如从场景c退回到主菜单(当然这种可能性下也可以采用服务端告诉客户端的方式)
你问的情况能不能具体说的详细一些?

关卡切换用什么函数呢?

关卡切换用什么函数呢

loadlevel 针对网络部分 需要 seamless 和 unseamless 前者与服务器的连接不会断开 后者会断开重连 源代码记得有 seamlesstravellmap 你可以看一下

推荐用 game Session 任何一个host 作为服务器 其他客户端 搜索加入 session 在加入session 你可以用https RPC验证