在Engine\Source\Runtime\AnimGraphRuntime 加了node 类,Engine\Source\Editor\AnimGraph 里加了Graph类,编译通过(编译UE4),在工程 T3.Build.cs 加三个(”AnimGraphRuntime”,“AnimGraph”, “BlueprintGraph”),运行之后,在角色动画蓝图里没有找到自定义的动画节点,为什么? 非常感谢
在Engine\Source\Runtime\AnimGraphRuntime 加了node 类,Engine\Source\Editor\AnimGraph 里加了Graph类,编译通过(编译UE4),在工程 T3.Build.cs 加三个(”AnimGraphRuntime”,“AnimGraph”, “BlueprintGraph”),运行之后,在角色动画蓝图里没有找到自定义的动画节点,为什么? 非常感谢