[環境と目標]
トップダウン画面のゲームを作ろうと考えています。
カメラは斜め上からの見下ろし型、キャラクターはPaper2Dで作るレトロ風のものを予定しています。
その場合、背景地形はパースペクティブ・任意のプレイヤーやアクターは平行投影というカメラ設定は出来ないでしょうか?
[試した事]
3Dゲーム内でPaper2Dを使うペラペラ感を消すためアクターは常に正面から見せたい
・スプライトをビルボード化するBPを作る
→別のカメラ操作やアニメーション用BPと干渉して初心者が弄るには困難
・見下ろしカメラの傾きに合わせてスプライトを斜め配置し正面にする
→障害物に近寄ると斜めスプライトが壁を貫通し、貫通を避けるためにはコリジョンサイズが大きくなりすぎる
・マテリアルを最前面設定にして貫通を防ぐ
→全画面の最前面になるため、障害物の裏に隠れた時もアクターが普通に表示されてしまう
・諦めてカメラも全て平行投影の設定に変更する
→解決はするが画面が寂しい やはりメインカメラはパースペクティブを使いたい
等、調べた解決法はことごとく失敗するか不満が残り、手詰まりになってしまいました。
[聞きたい事]
・特定のプレイヤーやアクターだけ平行投影させたい
・それが出来ない場合、全画面ではなくアクター内限定での前面配置設定を知りたい
もし別のやり方や設定方法があればお教えください。
どうかよろしくお願いします。