アクターをクリックした時にカメラを移動させたい

GetHitResultUnderCursor~ 系のノードで、マウスカーソルがある位置からのTraceができるので、あとはその結果を使用すればよいと思います
使い方はLineTrace等と同じです

PlayerControllerでLeftMouseButtonのInputイベントを起点にすると良いでしょう

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