UE4 4.25で
アクターにプレイヤーを追いかけるようにしたいのですが、どのようにアクターのプログラムを組めばいいでしょうか。
ご教授いただければ幸いです。
やや漠然とした質問ではありますが、ブループリントに追従する処理をかく
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/03/31/180245
あるいはAIコントローラーとナビゲーションメッシュを利用してMoveToで動かすかだと思います。
ナビゲーションメッシュでの追従の場合、階段などの高低差も考慮して移動するため、歩くタイプの場合こちらをお勧めします。