プレイに移行した際にアクタが無くなる

Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発 を用いてUE4の学習を進めているものです。環境はかなり古く4.7.6となっています。質問にマズイところがあれば遠慮なくご指摘ください。

題名の通り、試作ステージを作った後に、プレイを開始してシミュレーションを開始したのですが、ワールドアウトライナのタブのアクタ数を参照すると、アクタ数が196から14に減少しており、画面が真っ暗になってしまいます。原因が全く分からないので教えていただければ幸いです。

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SubLevelがロードされていないものと考えます
Levelタブで目的のSubLevelを右クリックして Always Loaded(常にロード) に設定するか、BPでSubLevelを読み込む処理を追加してください

回答ありがとうございます!
手順の通りにやってみたところ無事解決致しました。