オブジェクトによって衝突したりすり抜けたりさせたい

あるオブジェクトには衝突するけど、あるオブジェクトには衝突しないような衝突判定は作れますか?

例えばレベル上にブロックとスフィア二つを配置させ、それぞれのスフィアとブロックは衝突するが、スフィア同士はすり抜けるというような挙動です。

Unityではレイヤーを分けてできたのですが、UE4ではどこに相当するのわからずに質問させていただきました。
よろしくお願いします。

Collisionの設定を変更すれば作れます
とりあえず設定するだけならComponentのCollisionをカスタム設定にしてみてください
特別なObjectとして定義したい場合はProjectSettings > Engine > Collision からObjectTypeとPresetを作成して定義します

参考資料を以下に貼っておきます

https://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/07/10/231035

ありがとうございます。
無事にやりたいことができました。