マルチプレイでのプレイヤーのレベルや解除武器の保存場所

オンラインゲームでユーザー側にいじられると困るもの(ユーザー情報、課金情報など)はサービス側で管理するのが基本です
Interfaceについては色々な方法がありますが、HTTPを利用するのが手軽かつスケールしやすいでしょう

具体的な内容についてはソシャゲ系のバックエンド周りの情報が多く公開されているため、そちらを参考にするとよいかと思います