axelsoul07
(axelsoul07)
1
Idle状態を構えている状態として攻撃モーションを作る際に
1.Idle等既存のアニメーションシーケンスをから「アセットを作成」→「アニメーションを作成」→「現在のポーズ」でIdleの姿のアニメーションシーケンスを作成
2.各ボーンを加算レイヤーに追加して好きな動きに整える
3.Enable Root Motionにチェックを入れる
上記のような順にやってみたのですが、ルートモーションの線が以下の画像の通り表示されたままとなります
加算レイヤーのモノはルートモーションとして適用されないのかと思われるのですが、このような場合どうしたら加算レイヤーに追加したルートをルートモーションにすることができるのでしょうか?
ご回答宜しくお願い致します。
T_Sumisaki
(T_Sumisaki)
2
少々面倒な手順になりますが、Record機能を使って別のAnimSequenceに書き出し直して、不要なところを切り取ればRootMotionを作成できます
Recordする際はLoop再生しないように設定することをおすすめします
(Loop設定の部分をクリックすれば切り替わります)

axelsoul07
(axelsoul07)
3
Record機能でこのようなことができたんですね
ありがとうございます、助かりました!