ライティングをビルドしようとすると画像のエラーが出てビルドできません。ライトマスボリュームを入れ替えたり、デレクショナルライトを入れ替えたり削除してリビルドしてみましたが、エラーに変化は見られませんでした。
エンジンの初期化や変更の変更、追加アセットの削除なども試してみましたがダメでした。
使用PCはi9\10900k,rtx2070sp,32Gb,ue4.24.3使用。
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ライティングをビルドしようとすると画像のエラーが出てビルドできません。ライトマスボリュームを入れ替えたり、デレクショナルライトを入れ替えたり削除してリビルドしてみましたが、エラーに変化は見られませんでした。
エンジンの初期化や変更の変更、追加アセットの削除なども試してみましたがダメでした。
使用PCはi9\10900k,rtx2070sp,32Gb,ue4.24.3使用。
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自己解決できました。解決方法を記載しておきます。
関連ドキュメントはこちら
→https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Rendering/LightingAndShadows/Lightmass/index.html
→https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Rendering/LightingAndShadows/Lightmass/UnrealSwarmOverview/index.html
ドキュメントに記載のあるSwarm Agentのウィンドウのひらき方※私の場合です。
①プロジェクトを実行した状態で、ライティングのビルドを実行、右下にライティングをビルド中が出ているときに
②PCの隠れているインジケーターをクリック、すると、Swarm Agenのアイコンがあるのでダブルクリック、これでウィンドウが開くので
③あとは上記ドキュメント、Unreal Swarmのほうの下段に記載のある「Swarm Cache を管理する」に従って、検証とクリアを行ってから。
④プロジェクトでビルドを行うと問題なく実行されました。