blenderでウェイト調整を行い、blender上では体と一緒に動くのですが、UE4にインポートしてアニメーションさせても服が追従して動きません。。体のオブジェクトと服のオブジェクトのペアレント化など試したのですが結果は変わらずです。AutorigProを使っており、体を先ず設定して服をインポート⇒モディファイアでウェイト転送という流れでやっています。AutorigProの機能で体と服を一緒にウェイト設定をするとめちゃくちゃな設定にされてしまうため、分けてやっています。体と服をCtrl+Jでオブジェクト結合すると、服のウェイト設定が消えてしまうのも謎です。。