UE4.16にて開発を行っているのですが、
Windows(64bit)へのパッケージ化を行う際に、以下のエラーで失敗してしまいます。
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64ビット)): ERROR: System.IO.DirectoryNotFoundException: パス ‘C:\Users\○○\Desktop\MyGame_20200815\Saved\Cooked\WindowsNoEditor’ の一部が見つかりませんでした。
過去のデータではパッケージ化できたり、最新データでも起動自体はできるのですが、
最新データでは、上記エラーがでてしまい、パッケージ化が失敗した後にSaved\Cooked のデータが消えてしまっております。
定期的に発生しその都度、過去データから戻って作業している状況です。