お世話になっております
ボールテンプレートをベースにアクションゲームを作ろうとしています
現在ジャンプ中に移動キーを押すとボールが回転する仕様になっているのですがこれを無くそうと考えています。
調べたところ、Third Person CharacterなどのCharacter Componentはair controlの数値を0にすることにより、ジャンプの移動を制限できるということがわかったのですが、ボールテンプレートのBPはStatic Mesh Componentのためair controlが詳細の項目になく、set air controlのノードを接続してもコンパイルエラーが発生してしまいます。
この場合Static Mesh Componentでもジャンプの移動を制限する方法があるのでしょうか。それともCharacter Componentで作成し直すほうがよろしいのでしょうか。ご享受よろしくおねがいします。
以下、ボールのBPとなります。