タイトルの通りです。ブループリントでスケルタルメッシュのボーンのワールド座標を知りたいのですが、調べてもアニメーションやポーズで使用するやり方しか出てこず困っています。ただ普通に置いてあるアクターのボーンが、ワールドのどの座標にあるのか知りたいです。出来ればボーン名かソケット名から座標を得ることができれば助かります。
タイトルの通りです。ブループリントでスケルタルメッシュのボーンのワールド座標を知りたいのですが、調べてもアニメーションやポーズで使用するやり方しか出てこず困っています。ただ普通に置いてあるアクターのボーンが、ワールドのどの座標にあるのか知りたいです。出来ればボーン名かソケット名から座標を得ることができれば助かります。
GetSocketLocation
を使いましょう
Targetに指定しているRootComponentはSkeletalMeshComponentでしょうか?
SkeletalMeshComponentをTargetにしないと、目的の ボーンのワールド座標
というものは取れません
これは回答に添付したAPIReferenceにも書いてあります
解決しました!ありがとうございます。