フライトシューティングゲームでの連射の実装について

現在、フライトシューティングゲームの製作をしています。射撃の実装そのものは出来ましたが、マウス左ボタンを押し続けて連射できるようにしたいと思っています。しかし、現在のブループリント(下)を改造していけばいいのか、最初から実装をやり直さなければいけないのかが分かりません。お答えできる方がいらしゃればお教えください。

下記質問と同じ内容であると判断しました

https://answers.unrealengine.com/questions/953128/view.html

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