ソースコードをダウンロードし、VS2019を使用してビルドが正常にできません。
公式ドキュメント通りGenerateProjectFiles.batを起動して、UE4.slnをbuildしたのですがbuildが終了しログのところに「success56? false 2 auto??」すいません。細かく覚えていません。
buildをやっていておかしいと思ったところは、
1buildを開始し、終了するまで時間がかかりすぎる?4~5時間ぐらいかかった気がする。
2記事を見てみると
ツールバーのデバックのところ(ソリューション コンフィギュレーション)をDevelopment Editor win64 Visualstudio2019を選ぶような記事を見かけたような気がしますが
Development Editor Win64 BenchmarkToolでbuildを開始しました。Visualstudio2019がありません。
3build後のフォルダーサイズがでかすぎる。
ue4slnのフォルダーのサイズを確認したトロ106GBぐらいありました。…
感じんなeditorは起動しません…
どなたかご教示お願いします。
追記
エラーメッセージは
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3075: The command “…\Build\BatchFiles\Build.bat -Target=“UE4Editor Win64 Development” -Target=“ShaderCompileWorker Win64 Development -Quiet” -WaitMutex -FromMsBuild” exited with code 5. Please verify that you have sufficient rights to run this command.
1>Done building project “UE4.vcxproj” – FAILED.
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 2 up-to-date, 0 skipped ==========
ですVisual Studio 2019は管理者権限で実行させています。