移動後のカメラの向きについて

SetControlRotation、GetPlayerContller、MakeRoterを組み合わせてでなんとかカメラの向きを変えることができました。
角度については、異なる位置ごとに値を変更しました。
また、コンボボックスのボタンの処理についてですが、値が変更された場合にしか実行されないのですね。
アドバイスいただいた内容の工夫をしてみたいと思います。
有り難うごさいました。