親子付けした際に子が動いても親がついてくる設定

初歩的な質問失礼します。
動く床に置いてあるスイッチ(DaiamondMesh)にキャラクター(Award)が当たると床が動いていくという仕組みを作りたいです。指定した通り4方向に動かしたいです。

1番目の画像では下のスイッチをとして、ほかの3個のスイッチと床を子としてつないでいます。

親が下のスイッチなので当然、ほかのスイッチに触れた際はそのスイッチのみが動いていきます。(画像2)
287675-
画像3が床を動かす仕組みのブループリントです。

ー補足としてー
ブループリントで動かす対象を「床」とすればすべて解決だと考え、ターゲットを床にしてみようとしたのですがエラーが出てしまいうまくいきませんでした。(画像4)

なにがうごいても一緒についてくるようにする設定があるのか、現在のブループリントの何がいけないのかを教えていただきたいです。