リアルタイムコンポジットでのレンダリング

ver4.22の新機能 シーケンサーによるリアルタイムコンポジットを試みています
シーケンサーによるリアルタイム コンポジット | Unreal Engine ドキュメント を参考に合成までは出来たのですが、 チュートリアルにあるように シーケンサーにレイヤーエレメントを追加して、 シーケンサーからうまく出力できません。
レンダーレイヤーのoutputはexr設定、カメラの指定、出力先も設定していますし、 シーケンサーのムービーレンダリング設定は「ComposureExport」を設定しています。
レンダリングすると黒画面の連番が出力されてしまいます。 カメラがきていないのか、設定がされていない個所があるのか、よくわかりません。
たまにフリーズもします。

どなたかご教授お願いいたします。