透過のテクスチャが重なった部分の描画がおかしい

TranslucentのMaterialを当てた場合、Depthにほぼ差がないときに描画順を指定していないと、描画順の前後関係が思わぬ形で入れ替わる場合があります
今回はそれが原因で描画の前後関係が怪しい状態に陥っていると考えられます

本来、解決のためにはActorのTransparencySortPriorityを編集する必要があります
ただ、今回の場合はどう見てもTranslucentである必要がないので、MaskedのMaterialを使用すべきでしょう