ブループリントでのコリジョンプリセットの変更

お世話になっております。

ブループリントからコリジョンプリセットの変更はできますでしょうか。

エディタ上ではなくゲーム起動中に変更したいというのが目的です。

SetCollisionObjectTypeでのチャンネル変更、SetCollisionResponseToChannelで各チャンネルへのレスポンスの変更ができるのは確認しております。

もし可能であればご教授お願いいたします。