ミニマップの見下ろす高さとサードパーソンキャラクターの大きさ

記の記事を参考にミニマップを作成し、UIとして表示はできました。
見下ろす高さをもっと高くし、サードパーソンキャラクターの表示をもっと大きく(もしくは大きな丸での表示でもよい)したく、まずHeightの値を大きくしてみたのですが、見下ろす高さに変化がありませんでした。
見下ろす高さをもっと高くするにはどこを設定すればよいのでしょうか?
このミニマップの作り方で、サードパーソンキャラクターの表示を大きくするやサードパーソンキャラクターを大きい丸で表示するにはどのようにすればよいでしょうか?

参考記事
http://historia.co.jp/archives/5567/

CameraのOrthoWidthを変更すれば視界の広さが変わります
(OrthographicとPerspectiveの違いについては知らなければ別途調べてください)

アイコン表示のミニマップの作成手順については以下の記事のシリーズが参考になるでしょう

非常に需要の高い題材のため、適切に検索すれば相当数のチュートリアルが見つかります

https://www.youtube.com/watch?v=am-Pbd9J8ck

なお、Marketplaceでアセットを購入してその中身を調べる、という方法も良いでしょう
この方法なら直接コピペして調べることが可能です
参考にしてください

回答有難うございます。 OrthoWidthを変更することで、見下ろす高さを変更することができました。 サードパーソンを丸で表示するというのは、アイコン表示のミニマップの作成手順については、SceneCapture2DでMinimapを作成する 1/3~3/3を参考にしてやってみたいと思います。
また、その他の参考のURLもたくさん教えていただき有難うございます。
確認させていただきたいと思います。

回答いただきまして有難うございます。
CameraのOrthoWidthを変更することで、見下ろす高さの変更ができました。サードパーソンキャラクターを丸で表示するというのは、SceneCapture2DでMinimapを作成する [1/3回目から1/3回目]を参考にさせていただきたいと思います。
たくさんの参考URLをいただき有難うございます。