プレイヤーがオブジェクトの前に立ったら、メッセージが表示され、プレイヤーが離れるとメッセージが消えるというようなもの作りたいです。どのようなブループリントを書けばいいでしょうか?
質問をする前に、epic gamesさんがドキュメントを沢山用意してくださってるので確認してみましょう。
ue4標準機能のwidget blueprintについて
widgetの基本的な描画方法と操作について
みつまめ杏仁様によるwidgetの注意点について
http://limesode.hatenablog.com/entry/2016/05/14/001800
以上がwidget blueprintの基本的な操作です。
こちらは実際に質問者様の要望通りの処理を組んでみましたので、参考までにどうぞ
1 . Player内のBegin PlayにCreate Widget処理を実装
2 . 関数を作成
3 . オブジェクトクラスにキューブとbox collisionを追加した後、Overlap処理を実装
4 . widgetクラスにtextを追加し、任意の文字列を入力