次のサイトを参考にして
オブジェクトがトリガーボックス内でランダム移動するものを作りたいのですが、オブジェクトのブループリントで変数を作りトリガーボックスを代入したのですが次のように表示されます。このトリガーボックスの位置等を確認しても0,0,0と表示されてしまいます。
本当に作りたいのはランドスケープ内で位置をランダムで所得し、移動するものなんですが…
よろしくお願いします。
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オブジェクトがトリガーボックス内でランダム移動するものを作りたいのですが、オブジェクトのブループリントで変数を作りトリガーボックスを代入したのですが次のように表示されます。このトリガーボックスの位置等を確認しても0,0,0と表示されてしまいます。
本当に作りたいのはランドスケープ内で位置をランダムで所得し、移動するものなんですが…
よろしくお願いします。
TriggerBoxの参照が取得できていません
Actor参照が取得できなければ、位置を取得するような関数はVectorの初期値である(0.0, 0.0, 0.0)を返します
TriggerBoxのActor参照を取得し、変数に設定している部分を見直すのが良いでしょう